Meselelerle çıkan ve PlayStation Store’dan kaldırılmaya kadar giden kıssasıyla son günlerin en tanınan konusu Cyberpunk 2077 için yeni güncelleme notları yayınlandı. Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 oyun için gelen ikinci küçük yama. Temel olarak oyundaki birtakım yanılgılar giderilmiş ve performans iyileştirmeleri yapılmış. Ancan şayet Cyberpunk 2077 FPS artırma rehberimizi okuduysanız orada geçerliliğini yitirecek birtakım unsurlardan de kelam ediliyor.
Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 yama notları
Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 yazıyı sizler için hazırladığım esnada sırf Xbox ve PlayStation platformları için yayınlanıyor. Yakın vakitte PC platformu için de yayınlanacak ancak şu anda yalnızca konsol kullanıcıları indirebiliyor.
Vazifelerde yapılan düzenlemelerden çok oyunun teknik yanılgılarına dair kısımlardan bahsetmek istiyorum. Şayet takıldığınız vazife varsa ve güncelleme bekliyorsanız buraya tıklayarak yama notlarının aslını okuyabilirsiniz. Bilhassa PC ve konsollar için olan teknik güncelleme notları ise şu formda:
PC
– [AMD SMT] 4 ve 6 çekirdekli AMD Ryzen işlemcilerin varsayılan çekirdek/iş parçacığı kullanımı optimize edildi. Lakin 8-12-16 çekirdekli işlemcilerde hiçbir değişiklik yok. Bu değişiklik AMD işbirliği ile gerçekleştirildi ve her iki taraftaki testlere dayanılarak performans artışı sırf 6 yahut daha az çekirdekli CPU’larda gerçekleşti.
– Ham girdi verisinin toplanma yoluyla ilgili bir sorun düzeltildi.
– AVX komut setinin kullanımı kaldırıldı. Böylelikle AVX’i desteklemeyen işlemcilerde giriş kısımlarının sonunda meydana gelen çökme yanlışı düzeltildi.
– Çökme yahut farklı kusurlara sebep olabilecek fonksiyonları önlemek için “debug konsolu” kaldırıldı. Bu modlama topluluğunu desteklemediğimiz manasına gelmiyor. Daha fazla bilgi için bizi takip etmeye devam edin.
– Işın izlemeli yansımalar artık ortama kıyasla çok parlak görünmüyor.
– Oyun kapatıldığında Steam arayüzünün çökmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Memory_pool_budget.csv evrakı kaldırıldı. Bu oyunun son sürümüyle kontaklı olmayan ve üzerinde hiçbir tesiri olmayan, geliştirme sırasında bellek kullanımını iddia etmek için kullanılan artık bir belgeydi. Gerçekte ne kadar bellek ayrıldığına tesiri yoktu. Belgeyi düzenledikten sonra algılanan performans artışı oyunun yine başlatılmasıyla ilgili olabilir.(Bu kısım beni hiç tatmin etmedi. Benim bilgisayarımda çok rahat 6-7 FPS artırmıştı. Bunun tekrar başlatmayla ilgisi olduğunu düşünmüyorum.)
Görünen o ki Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05, ne kadar “hotfix” olsa da hayli büyük bir yama. PC ve konsollar için düzeltmelerin yanı sıra birçok misyonun kusurlarını da düzeltiyor. Sizler bu yama hakkında neler düşünüyorsunuz? Yorumlarda paylaşmayı unutmayın.
Uzun bir süredir adını ücretsiz oyunlar aracılığıyla oyunculara duyursa da verdiği ücretsiz oyunlar sayesinde kendi kitlesini oluşturan Epic …
Steam Ay Takvimi indirimleri başladı. Dijital oyun platformu olan Steam her yıl düzenli olarak indirim dönemleri uyguluyor. İndirim dönemlerinde …
Post Malone, Pokemon’un 25. yıl dönümünü kutlamak için sanal bir konser verecek. Daha önce birçok oyunda karşımıza çıkan sanal konserler, Pokemon …
Günümüzde konsol denildiğinde akıllara Microsoft’un Xbox, Sony’nin ise PlayStation serisi gelmekte. Ancak yakın zamanda yeni rakiplerin piyasaya …
Bilhassa Playstation markasının en güzel oyunlarından biri olarak gösterilen Bloodborne ve ek paketi The Old Hunters olmak üzere Sony çatısı …
Son periyodun en tanınan aktörlerinden biri olan Henry Cavill , paylaştığı bir görsel ile Mass Effect hayranlarını bir nebze de olsun …